VCT CN聯賽元年,EDG奪得無畏契約全球冠軍賽總冠軍
8月25日,EDG電子競技俱樂部無畏契約分部在無畏契約全球冠軍賽總決賽中3比2力克歐洲勁敵TH,奪得總冠軍。ZmjjKK(鄭永康)獲得總決賽MVP,與隊友CHICHOO(萬順治)、nobody(王森旭)、Smoggy(張釗)、S1Mon(謝孟勛)共同舉起了VCT CN聯賽的第一個世界冠軍獎杯,向世界證明了中國FPS的實力。
2024年是無畏契約冠軍巡回賽CN聯賽(VCT CN)正式建立的第一年,AG、BLG、EDG、FPX、 JDG、NOVA、TE、TEC、TYL、WOL十支長期合作伙伴俱樂部與獲得臨時席位的DRG組成了首個賽季的參賽戰隊陣容,“CN瓦”進入高速發展的快車道。
國務院印發《關于促進服務消費高質量發展的意見》:支持電子競技發展
8月3日,國務院發布《關于促進服務消費高質量發展的意見》,指出著力提升服務品質、豐富消費場景、優化消費環境,以創新激發服務消費內生動能,培育服務消費新增長點。
《意見》在第四大項“培育壯大新型消費”下的第九小項“數字消費”中提出:“加快生活服務數字化賦能,構建智慧商圈、智慧街區、智慧門店等消費新場景,發展“互聯網+”醫療服務、數字教育等新模式,加快無人零售店、自提柜、云柜等新業態布局,支持電子競技、社交電商、直播電商等發展。加快建設和升級信息消費體驗中心,推出一批新型信息消費項目。開展數字家庭建設試點,更好滿足居民家居產品智能化服務和線上社會化服務需求?!?/p>
35歲Xiaohai奪得電競世界杯街霸6冠軍、EVO拳皇15冠軍
7月20日,Xiaohai(曾卓君)在美國拉斯維加斯舉行的著名格斗電競賽事EVO(Evolution Championship Series 2024)中3比0橫掃對手,成功衛冕拳皇15冠軍。
8月11日,Xiaohai在沙特阿拉伯首都利雅得首屆電競世界杯街霸6項目中,先后擊敗三名日本選手Hikaru、gachikun、Kawano,奪得冠軍。
在電競世界杯賽后采訪中,Xiaohai說:“Xiaohai的意思是小孩子,我現在35歲了,很多人說我太老了,不可能再拿冠軍了,但我現在就在這里證明了自己!“
中央廣播電視總臺國家電子競技發展研究院落戶北京
7月12日,中央廣播電視總臺國家電子競技發展研究院在北京落戶。中宣部副部長、中央廣播電視總臺臺長慎海雄出席,并與北京市政府黨組成員、西城區委書記孫碩等共同啟用研究院院址。國際奧委會電子競技委員會主席大衛· 拉帕蒂恩為活動發來賀信。中央廣播電視總臺編務會議成員、總臺國家電子競技發展研究院院長薛繼軍,總臺編務會議成員兼辦公廳主任周振紅出席活動。
薛繼軍在致辭時表示,作為集體育、文化、科技、傳媒等多元于一身的新興數字產業,電子競技不斷拓展發展邊界,在數字經濟大潮中迎風而立、乘風而起。此次,中央廣播電視總臺國家電子競技發展研究院落戶北京,將依托總臺“5G+4K/8K+AI”技術戰略格局,致力打造思想精深、藝術精湛、技術精良的精品電競賽事體系,推動奇幻炫彩的系列賽事落地生花;進一步加強與業界組織交流合作,積極開展國際交流活動,持續探索以“電競語言”促“文化交流”新路徑;繼續深化研究院作為國家級電競智庫的功能建設,凝聚學界、業界高端智力資源、前瞻性研究成果,為促進電競文化正向傳播、產業有序發展貢獻合智之力,共筑數字中國星辰大海。
首屆沙特電競世界杯落幕,中國選手奪得王者榮耀、街霸6、云頂之弈冠軍,WBG排名第16
從7月3日至8月25日,沙特阿拉伯首都利雅得舉辦了首屆電競世界杯(2024 Esports World Cup,簡稱EWC)。該賽事由沙特主權基金支持的非營利性機構電競世界杯基金會主辦,涵蓋了22種不同游戲的23場電競賽事,擁有電子競技歷史上最高的總獎金池——超過6000萬美元。
8月4日,KPL王者夢之隊奪得王者榮耀(HoK)冠軍。8月11日,中國選手Xiaohai奪得街霸6冠軍;狼隊奪得云頂之弈冠軍。
在最終俱樂部積分排名中,中國電競俱樂部WBG并列第16名,AG排名第18。
上海、成都舉辦多個國際電競大賽,中國電競上演“雙城記”
IEM成都站、英雄聯盟季中冠軍賽(成都MSI)、無畏契約源能亞洲邀請賽(成都)、無畏契約上海大師賽、CS2上海Major……2024年多項國際電競大賽落地中國,目標建設“全球電競之都”的上海與致力于打造“電競文化之都”的成都成為最受歡迎的兩座城市。
《2024年中國電子競技產業報告》顯示,我國電子競技線下賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區。上海持續成為舉辦電子競技賽事數量最多城市,占全國17.8%。常駐上海的頂級電競聯賽包括英雄聯盟職業聯賽(LPL)、王者榮耀職業聯賽(KPL)、無畏契約冠軍巡回賽CN聯賽(VCT CN)等。
成都成為今年我國舉辦線下電子競技賽事數量第二多的城市,占比為15.3%。除了和平精英職業聯賽(PEL)等國內外頂級職業電競賽事,虎牙英雄聯盟傳奇杯總決賽等比賽也正將更多人的目光吸引到成都來。
BLG包攬LPL春夏雙冠,獲得英雄聯盟季中冠軍賽和全球總決賽亞軍
2024年,BLG電子競技俱樂部英雄聯盟分部在英雄聯盟職業聯賽(LPL)中包攬春季賽、夏季賽兩個賽季冠軍,獲得了季中冠軍賽(MSI)和全球總決賽(S14)亞軍。
BLG成為繼2014年EDG、2018年RNG、2023年JDG后第四個完成LPL春夏雙冠成就的戰隊。BLG中單knight(卓定)成為LPL首個完成四連冠的選手。
BLG英雄聯盟分部的成功也幫助他們成為今年最受海外關注的中國電競戰隊。根據電競數據機構Esports Charts統計,2024年BLG英雄聯盟分部在海外直播平臺上總觀看時長達到8752萬小時,排在全球第4,也是唯一一支可以排入前十名的中國戰隊。BLG與T1之間的S14總決賽在海外直播平臺吸引了6941610名同時在線觀眾,成為海外電子競技歷史上觀看人數最多的比賽。
中國電競加速出海
近年來,中國電競產業在高速發展的同時,也正在向海外輸出自己的模式與影響力。
2024年王者榮耀對全球電競體系全面升級,國際邀請系列賽事正式啟動。洲際邀請賽S1(伊斯坦布爾)、洲際邀請賽S2(吉隆坡)、季中邀請賽暨電競世界杯(利雅得)、冠軍邀請賽(雅加達)先后成功舉辦。KPL王者夢之隊參加了電競世界杯王者榮耀項目并成功奪冠。
由上海沐瞳科技開發的決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang,簡稱MLBB)在東南亞等地區建立起了成熟的電競賽事體系。2024年M6世界總決賽海外峰值觀眾數達到412.9萬,僅次于英雄聯盟S14;MPL印度尼西亞賽區S14吸引了超過400萬峰值觀眾,是海外最受關注的電競聯賽。KBG成為首支進入M系列賽正賽的中國戰隊。在亞洲電子體育運動會決勝巔峰項目中,中國代表隊摘得銅牌。
9月24日,全球領先的電競賽事運營商英雄電競(Hero Esports,曾用名:英雄體育VSPO)在上海發布綜合性電競賽事——電子競技亞洲冠軍聯賽(Esports Asian Champions League,簡稱:ACL)。ACL將作為電競世界杯(EWC)的合作伙伴,雙方正就參賽游戲篩選、2025EWC資格賽銜接方面開展積極討論。ACL CEO兼品牌負責人王忻晹介紹:“ACL將基于最先進的技術,打造亞洲地區最具多樣性、最強視效體驗、以及最貼近觀眾的電子競技盛事,在未來的6個月里,預期覆蓋7-10個游戲項目,為觀眾制作超過3億分鐘的電競內容,將亞洲地區目前相對分散的電競體系進一步聚合,以進一步達成電子競技的標準化、國際化?!?/p>
星競威武集團登陸納斯達克,開中國電競俱樂部先河
美國當地時間2024年7月26日,中國電競俱樂部星競威武集團(NIP Group)在納斯達克證券交易所舉行敲鐘儀式,正式在納斯達克證券市場掛牌交易,股票代碼“NIPG”。
作為一家以電子競技俱樂部業務為核心,賽事活動、數字體育人才經紀等多元化業務并行發展的全球性綜合數字體育集團,星競威武集團旗下擁有知名電子競技俱樂部品牌eStar Gaming與Ninjas in Pyjamas(簡稱NIP)。目前,星競威武集團擁有英雄聯盟、王者榮耀、CS2、彩虹六號:圍攻、火箭聯盟、使命召喚手游等多個主流電競項目分部,并持有LPL、KPL、CFPL、CFML、CS2、彩虹六號:圍攻、FIFA、QQ飛車職業聯賽和CODM職業聯賽的固定席位。
星競威武集團聯合首席執行官何猷君表示:“回顧這段旅程,我們成長了很多,從剛開始的一支電競戰隊,到如今發展為全球電競產業的標桿。我們的業務已遍布三大洲,并在持續發展和擴張中。今天,作為一家納斯達克上市公司,我們已經做好在全球游戲產業留下深刻印記的準備,蓄勢待發?!?/p>
英雄聯盟電競推動多項改動,RA正式退出LPL
11月18日,英雄聯盟職業聯賽(LPL)發布《關于LPL回購RA電子競技俱樂部席位的說明》:“自LPL聯盟化以來,聯盟和俱樂部一起經歷了英雄聯盟電競的快速發展,共同創造了現在LPL來之不易的局面。與此同時,我們也在不斷關注觀眾朋友們對觀賽體驗的反饋。為了讓LPL的比賽更加精彩緊湊,聯盟決定開啟俱樂部席位的回購。
俱樂部席位回購采取完全自愿的原則,聯盟在綜合評估后與申請回購的俱樂部進行了協商。目前,RA(RARE ATOM)電競俱樂部與聯盟達成了一致,將于2025年1月1日起不再參與LPL及LDL相關賽事。后續,聯盟將協助隊伍妥善安置選手,并完成后續回購事宜?!?/p>
作為全球最受關注的電競項目,英雄聯盟電競今年推動多項改動。6月11日,拳頭游戲發布公告,從2025年開始所有賽區都將統一為三個賽段,第一個賽段結束后新增國際賽事First Stand;“無畏征召模式”將在第一賽段與First Stand使用;亞太賽區(APAC)和美洲賽區重新整合,全球形成美洲、LEC、LCK、LPL和亞太共五大賽區。
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