報告指出,在過去幾年里,游戲行業的性別多樣性發生了顯著變化。女性和非二元性別者現在占游戲開發者的32%,而去年為29%,2022年為24%。雖然男性開發者仍66%,但在2020年的占比高達75%,這意味過去5年內,男性開發者的占比下降了9個百分點。
LGBTQ群體開發者中的占比也有所增加,有24%的受訪者認為自己是LGBTQ+人士(高于2024年的21%)。在18-24歲的開發者中,近一半(43%)的人認為自己是LGBTQ+人士,其中女性開發者的比例幾乎是男性的4倍。
報告還特別標出,目前是白人男性且并非LGBTQ群體的開發者占比為35%。
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